Tagarchief: gamification

2016-09-26 : inspiratiedag mobile storytelling & branded games

Mobile Storytelling Day #MSD16

Pokemon Go go go in uw eigen marketing? Er verschijnen nu veel artikels over, in tal van talen … Voor een bredere invalshoek, op augmented reality spelletjes en andere branded apps, begeeft u zich op 2016-09-26 naar Gent. Die dag vindt daar in de Piranhabar van New Zebra de Mobile Storytelling Day #MSD16 plaats, een inspiratiedag opgehangen aan de (voorlopig toch nog) Gentse OJOO gamify tool. (In de deelnameprijs is ook inbegrepen: 3 maanden lang gratis de commerciële functies in de OJOO Studio gebruiken.) Op de inspiratiedag gaat ook de “Gamifytheworld” wedstrijd van start, die zal lopen tot 2017-01-01. Alle info: http://mobilestorytellingday.com/ !

Update: “In Rotterdam-Rijnmond zet de politie Pokémon Go-spelers in als buurtwacht. Pokémons worden – tegen betaling – onder andere in afgelegen wijken geplaatst, waar ze spelers aantrekken die op hun beurt inbrekers en fietsendieven moeten afschrikken.” Bron: www.stadszaken.nl/smart/netwerksamenleving/pokmon-spelers-als-buurtwacht.

Dit artikel verscheen eerder elders – op 2016-07-27.

Getagged ,

Discussie 4: doen we voldoende aan gamification, edutainment of product placement?

Verzuchting: wanneer zou de dag komen dat de houdbaarheidsdatum verstreken is op het gebruiken van foto’s van De Collega’s om artikels over de overheid te illustreren?

Boutade: de dag dat er in Familie of Thuis of een andere populaire soap of telenovela een karakter meespeelt dat funky en sexy en smart is (en goed ter taal) en bij de overheid werkt. Product placement als het ware, maar dan in positieve zin: die knappe die ons aan het scherm kluistert is eigenlijk een ingenieur bij MOW of een genie bij EWI of een vakman bij ANB. M/V met talent, goed zichtbaar bij de overheid. Op tv. (HRM en branding experten: vervoeg de conversatie aub.)

Discussie:

  • doét uw overheids- of nonprofitorganisaatie voldoende aan product placement?
  • Of aan PR met producers en scriptschrijvers en dergelijke?
  • Moet er niet meer aan edutainment worden gedaan, zoals Bert Pol hier betoogt in een kort en zeer lezenswaardig artikel (pdf)?
  • Of aan serious games & gamification?
  • Wat zijn nog uitgelezen plaatsen of producten voor slimme (embedded) content?
  • Welke kansen laten overheids- of nonprofitorganisaaties liggen?
  • Welke mogelijkheden ziet u voor quick wins bij overheids- of nonprofitorganisaaties?
  • En wat nog al niet?

Wat denkt ù ? Graag uw reacties hieronder …

Lees verder

Getagged , , ,

Onvolledig overzicht van mogelijke trends en uitdagingen

Citaat van Herbert Simon uit "Designing organizations for an information-rich world" (1971), p.40-41.

Citaat van Herbert Simon uit “Designing organizations for an information-rich world” (1971), p.40-41.

Hieronder, bij wijze van eerste prikkeling, een onvolledig – onvermijdelijk – overzicht van trends, uitdagingen en probleemstellingen die we al in beeld zagen komen. De verbanden die soms worden gelegd, kunnen een volgende keer ook anders worden gelegd. Maar het gaat hem niet om de perfecte indeling of het elegantste venndiagram, maar wel om het op temperatuur krijgen van visievorming. Daarom ook komen we er in volgende blogposts  op terug, en rekenen we op reacties onderaan de artikels.

Lees verder

Getagged , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
%d bloggers liken dit: